Squidlit Ink

Squidlit

14 janv. 2020
14 janv. 2020
1.59€

Êtes-vous prêt pour une aventure remplie d'invertébrés? Avez-vous le courage de vous lancer dans une quête dangereuse pour le bien de tous les squidlits...

 

Joueurs : 1
Publié par Squidlit Ink
176,000 Mo
Version AWNKA
1.84€

Are you ready for an invertebratey adventure? Do you have the gumption to take on a mighty quest for the good of oodles of squidlits everywhere? If so, many...

 
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Publié par Squidlit Ink
Version AWNKA

Pays Prix Status
Australie 1.49€
2.40 AUD
Disponible
Pologne 1.50€
6.40 PLN
Disponible
Suède 1.52€
16.00 SEK
Disponible
France 1.59€ Disponible
 
Êtes-vous prêt pour une aventure remplie d'invertébrés? Avez-vous le courage de vous lancer dans une quête dangereuse pour le bien de tous les squidlits partout? Si c'est le cas, de nombreux événements vous attendent alors que vous vous dirigez vers la victoire!

La mécanique est simple!
Après avoir sauté, sautez à nouveau pour encrer vers le bas sur les ennemis que vous rencontrez! Pouvez-vous arrêter Skwit Skwot avant qu'il ne soit trop tard?

Squidlit met tout en œuvre pour être précis sur le matériel Game Boy, notamment:

Pas plus de 10 sprites de 8 pixels de large sur une ligne.
Pas plus de 40 sprites Ă  tout moment.
Quatre canaux sonores partagés entre les "voix" de la musique et les effets sonores.
Tous les sons ont été faits sur un vrai Game Boy (en utilisant LSDJ).
RĂ©solution de 160 x 144 pixels.
Et un Ă©norme 4 nuances de ... vert-jaune.
Are you ready for an invertebratey adventure? Do you have the gumption to take on a mighty quest for the good of oodles of squidlits everywhere? If so, many trials await you as you squrp your way to victory in the squishiest of escapades!
 
The mechanics are simple!
After jumping, jump again to ink downwards on the enemies you encounter as you blip and squip along your merry way! Can you stop Skwit Skwot before it’s too late?
 
Squidlit does everything it can to be as accurate to the original hardware as possible, including:
 
No more than 10 8-pixel wide sprites in a line.
No more than 40 sprites at any time.
Four sound channels that are shared between “voices” of music and the sound effects.
All sounds were made on real hardware (using LSDJ).
160 x 144 pixel resolution.
And a whopping 4 shades of... “grellow”.

Historique des prix par pays

PEGI 3ESRB E
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