505 Games

Book of Demons

30 avr. 2020
30 avr. 2020
21 mai 2020
24.99€

Terrassez les armées des ténèbres et abattez l'Archidémon pour sauver l'univers en papier !

 

Joueurs : 1
Publié par 505 Games
765,000 Mo
Version AVM2A
20.55€

Book of Demons is a Hack & Slash Deck-building hybrid in which you decide the length of quests.

 
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Publié par 505 Games
Version AVM2A
23.01€

闇の軍勢を討伐し、ペーパーバースの世界を大悪魔の手から守れ!

 

Joueurs : 1
Publié par 505 Games
801,000 Mo
Version AVM2A

Pays Prix Status
Russie 20.53€
1875.00 RUB
Disponible
Etats-Unis 20.55€
$24.99
Disponible
Canada 21.60€
33.49 CAD
Disponible
France 24.99€ Disponible
 
Book of Demons est un jeu hybride, entre hack & slash et jeu de cartes à constitution de deck, où c'est vous qui décidez de la longueur des quêtes. Abattez des cartes magiques et terrassez les armées des ténèbres dans les donjons de l'antique Cathédrale. Sauvez l'univers en papier de la funeste emprise de l'Archidémon lui-même !
Cartes et Deckbuilding - Book of Demons n'est pas un jeu de cartes, mais les objets, sorts et compétences sont tous représentés par des cartes. La stratégie consiste à adapter votre main à toutes les situations. Vous pouvez améliorer les cartes avec diverses runes aux bonus variés. Les cartes légendaires sont les plus puissantes, mais aussi les plus rares.
Sessions sur mesure - Ici, c'est vous qui donnez le tempo. Le Flexiscope intégré au jeu vous permet de diviser vos parties en sessions de durées variables. Le moteur va jusqu'à analyser votre rythme pour prédire la durée de la prochaine session.
Mécaniques uniques - C'est par ses mécaniques de mouvement et de combat simplifiées que Book of Demons se démarque le plus. Souvent, le temps manque pour cliquer sur tous les obstacles (boucliers des monstres, sorts ennemis, poison, cartes abattues, etc.). Le timing, le choix des cartes et l'ordre d'exécution sont donc primordiaux.
Un hack & slash dans l'univers en papier - Book of Demons se déroule dans un monde contenu dans un livre animé.
C'est l'histoire d'une lutte du Bien contre le Mal, où il s'agit de sauver le monde face à l'ennemi suprême. Inspiré de l'atmosphère oppressante du premier Diablo, Book of Demons est autant un hommage qu'une parodie des grands classiques du genre.
Confort de gameplay - Book of Demons a été conçu dans un souci d'ergonomie. Les lieux d'intérêt sont indiqués et se dévoilent quand vous arrivez à proximité. Votre personnage laisse des empreintes de pas qui vous permettent de rebrousser chemin ou de reconnaître les chemins déjà empruntés sans passer par la carte.
Une difficulté relevée à haut niveau - En moyenne, il faut environ 10 heures pour terminer la campagne avec une classe, mais il en faut bien plus pour développer tout le potentiel d'un personnage et maîtriser les plus hauts niveaux de difficulté du mode Libre. Le mode Roguelike pousse plus loin le vice avec la mort permanente, les soins limités et encore plus d'obstacles.
Book of Demons is a Hack & Slash Deck-building hybrid in which you decide the length of quests. Wield magic cards and slay the armies of darkness in the Old Cathedral dungeons. Save the terror-stricken Paperverse from the clutches of the Archdemon himself!
Cards and Deckbuilding - Book of Demons is not a card game, but items, spells, and skills are all expressed as cards. The strategy lies in adapting your hand to each situation. Cards can be upgraded with runes and you can find many variants with diverse bonuses. Legendaries are the most awesome, but hard to acquire.
Tailored sessions with Flexiscope - Book of Demons respects your time. Features the Flexiscope engine, which allows you to divide the game into sessions of any size. It even learns the pace of your gaming and predicts the time to complete the next session.
Unique Mechanics - Simplified movement and combat mechanics are what sets Book of Demons apart from most other hack & slash games. There's often just not enough time to click-remove all obstacles, such as monster shields, enemy spells, poison, or knocked cards, so timing, card selection and order of execution are critical.
Hack & Slash in the world of the Paperverse - Book of Demons takes place in the Paperverse, a world that exists entirely inside of a pop-up book.
It’s a tale of good and evil about saving the world from the ultimate devilry. Sounds familiar? Inspired by the dark and gloomy atmosphere of the first Diablo game, Book of Demons is part tribute and part parody of the hack & slash classics.
Comfort of Gameplay - Many Book of Demons features were designed with gameplay comfort in mind. Points of interest are marked at the top of the screen and get revealed once you get closer. Your character leaves footprints, which can be used to track your way back or notice paths already visited without opening the map.
Challenging Endgame - On average, it takes about 10 hours to complete the campaign with a single class, but maxing out a character and mastering all of the higher Freeplay difficulty levels and Quests takes much longer. The Roguelike mode offers another level of challenge with permadeath, restricted healing, and even more obstacles to overcome.
『ブック・オブ・デーモンズ』はハックアンドスラッシュとデッキビルディングの融合。クエストの長さをプレイヤーが自由に決めることができる。魔法のカードを集め、大聖堂の地下ダンジョンで闇の軍勢を討伐せよ。恐怖に覆われたペーパーバースの世界を大悪魔の手から守れ!
カードとデッキビルディング - 『ブック・オブ・デーモンズ』はカードゲームではない。しかし、アイテム・呪文・スキルはすべてカードで表現され、状況に応じて手札を入れ替える戦略が要求される。カードはアップグレードできるだけでなく、様々なボーナスを持ったバージョンがいくつも存在する。レジェンドは最も強力だが、手に入れるのは困難だ。
あなたに合わせて時間を調整 - 『ブック・オブ・デーモンズ』はプレイヤーの時間を第一に作られている。「フレキシスコープ」エンジンを実装しているため、ゲームを好きな長さのセッションに細かく分けることが可能に。プレイヤーのペースを学習し、予測クリア時間も提示してくれる。
ユニークなシステム - 『ブック・オブ・デーモンズ』が他のハクスラとちがうのは、クリックだけで移動と戦闘をこなせる所だ。しかし、立ちふさがるモンスターの盾、敵の呪文、毒やノックバックなど、すべてクリックで対処するのは難しい。正しいカードを適切なタイミングで発動するのが重要となる。
ペーパーバースの世界のハクスラ - 『ブック・オブ・デーモンズ』の舞台は「ペーパーバース」と呼ばれる飛び出し絵本の世界。
善と悪が真っ向からぶつかり、究極の悪から世界を救う物語だ。 初代『Diablo』のダークで陰鬱な作風の影響を受けた本作は、ハクスラの金字塔への高らかな賛歌であり、パロディでもある。
快適なゲームプレイ - 『ブック・オブ・デーモンズ』は快適にプレイできるようデザインされている。画面上部には重要ポイントがマークされ、プレイヤーが近づくと表示される。キャラクターが歩くと足跡が残り、来た道を戻ったり、探索していないエリアを探したりするのに便利だ。
やりがいのある"やりこみ要素" - 通常ストーリーの平均クリア時間は約10時間。しかし、ゲームはそこで終わらない。キャラクター育成、高難易度のフリープレイや追加クエストなど、やりこみ要素が盛りだくさん。「ローグライク」モードにはパーマデスや回復の制限、さらなる"障害"が追加され、別次元の難易度に挑むことが可能に。

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